O primeiro jogo para PlayStation 3 foi o terceiro lançado no Japão em 2009.
O jogo se diferenciava dos demais títulos 🫦 da Konami por ser considerado como um "e-box skins" e "matching" (ou seja, usando um conjunto de objetos dentro de 🫦 um jogo para criar novos objetos para os jogadores serem usados em seu multiplayer como "skins").
Esta característica foi utilizada durante 🫦 o desenvolvimento da série para explicar como o controle dos objetos são "matching" na maioria das vezes.
A jogabilidade gira em 🫦 torno de vários tipos de classes de criaturas, sendo elas uma sub-classe, um
animal com tamanho menor que os demais, ou 🫦 uma classe com tamanho maior que os demais.
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