O jogo foi a primeira demonstração de um jogo freeware.
O GamePro teve a propriedade de todos os direitos de seus 🍌 jogos usando o SourceForge, como a bigwin98 licença, desde 2002.
No entanto, as licenças oficiais do jogo para a plataforma Steam 🍌 são licenciadas pela Microsoft.
A distribuição está disponível na plataforma de vídeo game "Kungmos of The X" da Microsofte no PlayStation 🍌 2.
A versão comercial original, com apenas o conteúdo de áudio, gráficos e legendas em inglês, foi lançada como parte da 🍌 linha de serviço da Microsoft para Windows, OS e Linux em 23 de julho de 2013 nos EUA e na 🍌 Europa do mesmo ano.
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