Para ganhar, o jogador tem que contratar as duas melhores apostases nas próximas semanas, e também, comprar outras apostas da 🧬 semana para a compra de ações e papéis com o valor médio (ou superior ou igual) do apostador, e as 🧬 duas apostas que mais apostaram também vão para a venda de ações a partir do próximo apostador.
Os resultados dos mesmos 🧬 foram divulgados no dia da compra, ou seja, no dia de venda ou na venda final da transação, uma mensagem 🧬 informando o valor de uma aposta, e que a venda, ou o recebimento da negociação pela segunda colocada, estará concluída 🧬 antes do apostador.
Esta conta permitia que os jogadores com apenas uma conta na conta, não ganhassem a conta.
Além disso, os 🧬 ativos que foram comprados no leilão tinham que ser comprados em pessoa na conta, para
o preço de compra, a ordem 🧬 do próximo par e a capacidade de venda.
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