Em dezembro de 2005, foi anunciado que Yomiumi Kitaseki, um dos membros fundadores do NScuit, iria ser o desenvolvedor do 4️⃣ ""gonnarok"".
Em 2006, ele deixou o projeto e foi substituído por Tetsuya Kojima, ex- desenvolvedor do ""gonnarok"".
Ele tornou-se o líder fundador 4️⃣ do NScuit, enquanto Kojima, foi substituído.
A equipe de desenvolvimento do jogo foi então dirigida por Hiroshi Tsukihara.
Os funcionários do NScuit 4️⃣ já tinham trabalhado com Yukimura Kuragi, Yomiumi Kitaseki, Takashi Kishimoto, Taiko Kojima e Saito Morihei.
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