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  • The IW engine is a game engine created and developed by Infinity Ward for the Call of Duty series. The 💋 engine was originally based on id Tech 3. Aside from Infinity Ward, the engine is also used by other Activision 💋 studios working on the series, including primary lead developers Treyarch and Sledgehammer Games, and support studios like Beenox, High Moon 💋 Studios, and Raven Software.[1][2][3]

    History [ edit ]

    IW 2.0 to IW 3.0 [ edit ]

    The engine has been distinct from the 💋 id Tech 3 engine on which it is based since Call of Duty 2 in 2005. The engine's name was 💋 not publicized until IGN was told at the E3 2009 by the studio that Call of Duty: Modern Warfare 2 💋 (2009) would run on the "IW 4.0 engine".[4] Development of the engine and the Call of Duty games has resulted 💋 in the inclusion of advanced graphical features while maintaining an average of 60 frames per second on the consoles and 💋 PC.

    Call of Duty 4: Modern Warfare was released using version 3.0 of the engine. This game included features such as 💋 bullet penetration, improved AI, lighting engine upgrades, better explosions, particle system enhancements and many more improvements. Treyarch began using an 💋 enhanced version of the IW 3.0 engine for Call of Duty: World at War.[5] Improvements were made to the physics 💋 model and dismemberment was added. Environments also featured more destructibility and could be set alight using a flamethrower. The flamethrower 💋 featured propagating fire and it was able to burn skin and clothes realistically. Treyarch modified the engine for their James 💋 Bond title, 007: Quantum of Solace.[6]

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    Jogadores cooptados por grupos criminosos recebiam até R$ 100 mil para provocar cartões amarelos e vermelhos ou realizar outras ações 🌞 dentro de campo.

    Ao todo, sete jogadores estão na mira das autoridades.

    Veja Também: CBF não vai paralisar Brasileirão por esquema de 🌞 apostas e pede ajuda da Polícia Federal

    Em abril, o MP, por meio do Grupo de Atuação Especial de Combate ao 🌞 Crime Organizado (Gaeco) e da Coordenadoria de Segurança Institucional e Inteligência (CSI), deflagrou a segunda fase da Operação Penalidade Máxima 🌞 - a primeira etapa foi realizada em fevereiro e mirava apenas jogos da Série B.

    Três mandados de prisão, 16 de 🌞 preventiva e 20 de busca e apreensão, foram cumpridos em 16 municípios de 20 Estados brasileiros diferentes, incluindo São Paulo 🌞 e Rio.

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