Um jogador pode criar um jogo online para uma variedade de redes sociais, incluindo "Link" on-line e "LoL" off-line.
criar todas 🧬 as suas expansões de primeira mão para poder competir com aqueles jogadores da mesma rede social.
Trebin, que desenvolveu "Odin".
O sistema 🧬 de "pay-per-views" de "League of Legends" também se tornou conhecido como "Play on One" ("on-line").
O Campeonato de "wild-card" é organizado 🧬 pelo World of Legends e pela Valve Software.
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