VALOR: O valor das cartas segue do Ás (mais alta) até o 2 (mais baixa).
PREPARO: O baralho é distribuído por ⭕️ completo, ficando cada jogador com 13 cartas. Após olhar jogo de piano mão, o jogador escolhe 3 cartas para passar para outro ⭕️ jogador, na seguinte ordem: 1. para o jogador à jogo de piano esquerda, 2. para o jogador à jogo de piano frente, 3. para ⭕️ o jogador à jogo de piano direita, e 4. não se passam cartas entre os jogadores. Esta ordem se repete até o ⭕️ fim do jogo.
REGRAS: O jogador que tiver o dois de paus deverá começar o jogo, iniciando com ele. Os jogadores ⭕️ devem seguir o naipe iniciado. Se não tiver uma carta do naipe iniciado, poderá jogar qualquer uma, exceto durante a ⭕️ primeira rodada, quando não pode jogar uma carta de copas ou a dama de espadas (Q♠). O jogador que jogar ⭕️ a carta mais alta do naipe iniciado vence a rodada e começa a rodada seguinte. O jogador que iniciar a ⭕️ rodada poderá usar qualquer carta, exceto uma de copas, se ainda não foi usado na rodada.
PONTUAÇÃO: Cada carta de copas ⭕️ vale -1 ponto, a dama de espadas (Q♠), também chamada de "Miquelina" vale -13 pontos, as demais cartas não possuem ⭕️ valor algum. Se um jogador possui todas as 13 cartas de copas MAIS a dama de espadas (Q♠), pontua 0 ⭕️ e faz com que todos os outros jogadores pontuem -26 pontos cada um. Esta jogada é conhecida como "Acertar a ⭕️ Lua". É contra a etiqueta do jogo alertar os outros jogadores sobre uma possível tentativa de "Acertar a Lua", pois ⭕️ o jogo é individual, e esta é uma jogada considerada de equipe. Cada jogador inicia o jogo com 100 pontos ⭕️ e, quando um jogador fica com 0 pontos, o jogo acaba. O jogador com maior pontuação é o vencedor.
VARIAÇÕES: No ⭕️ jogo normal, inicia-se com 100 pontos; no jogo rápido, com 75.
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