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    • Tempo 1: Desenvolvimento e planejamento
    • Tempo 2: Estratégia e análise
    • Tempo 3: Criação e design de conteúdo.
    • Tempo 4: Codificação e programação
    • tempo 5: Teste e garantia de qualidade
    • Tempo 6: Lançamento e implantação

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    Tempos Descrição
    Desenvolvimento e planejamento Esta é a fase inicial do projeto onde os objetivos e metas são definidos, o plano foi criado. Isso inclui identificar seu público-alvo; definir timemania cef abrangência de trabalho ou criar um cronograma para esse mesmo projecto
    Estratégia e Análises; Nesta fase, o foco está na compreensão do público-alvo e suas necessidades. Isso inclui pesquisa de mercado ; análise concorrente (UX) para criar uma estratégia sólida no projeto:
    Criação e design de conteúdo; Esta etapa envolve a criação de conteúdo visual e escrito para o projeto. Isso inclui criar wireframes, projetar interface do usuário (UI), escrever ou editar texto; além disso é possível também fazer elementos multimídia como

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    Codificação e programação Nesta fase, o foco está na construção do projeto. Isso inclui escrever código e criar bancos de dados para configurar a infraestrutura back-end que suporta esse projecto; esta etapa também envolve testar ou eliminar códigos com precisão no sentido da timemania cef correta execução
    Testes e garantia de qualidade; Esta fase envolve testar o projeto para garantir que ele atenda aos requisitos e funcione conforme esperado. Isso inclui testes funcionais, teste de aceitação do usuário (UAT) Testes com desempenho - Para identificar ou corrigir quaisquer problemas;
    Lançamento e implantação Uma vez que o projeto esteja concluído, é hora de lançá-lo. Esta fase envolve a implantação do projecto no ambiente da produção e configuração dos servidores para configurar ferramentas analíticas ou monitorização das informações relativas ao desempenho (analytics) bem como às características comportamentais destes utilizadores />*).

    Encerrado Conclusão

    É importante que leiar quem cada projeto é único e pode exigires tempos adicionais ou diferentes, dependendo das necessidades específicas do projecto.

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